Hirtelen felindulásból elkövetett játékkészítés

Nem terveztem játékot készíteni.

Legalábbis most biztosan nem.

Pipó könyve még készül, az illusztrációkon dolgozom, hamarosan az első olvasók kezébe kerülnek az előolvasói példányok, és önmagában is lenne éppen elég dolgom.

Aztán nemrégiben valahogy újra felmerült egy nagyon egyszerű kérdés:

Milyen érzés lehet Pipó pajzsán lecsúszni egy jeges hegyoldalon?

És innen valószínűleg elromlott minden. Néhány órával később már volt egy lejtő.

Aztán lett rajta Pipó. Aztán kellett egy pajzs. Ha már van pajzs, legyen mit kerülgetni.

Ha van mit kerülgetni, legyenek farkasok. És persze kristályokat is lehessen gyűjteni.

Így született meg teljesen váratlanul a PIPÓ – PAJZSCSÚSZÁS első játszható prototípusa.

Mi ez jelenleg?

Fontos: ez még nem egy kész videojáték.

Sőt.

Ez egy nagyon korai, kísérleti változat.

Most formálódik a pálya, Pipó mozgása, a pajzs, az akadályok, a farkasok, a kristályok és maga az egész vizuális világ.

Valószínűleg sok minden meg fog még változni.

De már játszható.

És mivel ezen az oldalon eddig is megmutattam, hogyan készül Pipó könyve és Zagrados világa, arra jutottam, hogy ezt sem akarom elrejteni addig, amíg „tökéletes” nem lesz.

Inkább megmutatom, hogyan fejlődik.

Mi lesz belőle?

Ezt még én sem tudom pontosan.

Lehet, hogy egy kis böngészős játék marad.

Lehet, hogy idővel több pálya, több akadály és több felfedeznivaló kerül bele.

Most azonban egyetlen feladata van:

legyen élmény végigcsúszni Pipóval azon a hegyoldalon.

A többit majd meglátjuk.

PIPÓ – PAJZSCSÚSZÁS

A játék korai változata kipróbálható itt, a Pipókönyv oldalán.

Tetszik ez a bejegyzés? Oszd meg Facebookon!

Szólj hozzá!

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Kapcsolódó bejegyzések

error: Védett tartalom.